Ubisoft Toronto سيشارك في تطوير إعادة تصميم Prince of Persia: Sands of Time
تمكنت إعادة تصميم لعبة Prince of Persia: Sands of Time التي تحمل توقيع Ubisoft من الحصول على شريك في تطويرها، وهو فرع Ubisoft Toronto. سيساعد هذا الفريق في فرنسا على إتمام اللعبة، كما يفعل فرق Ubisoft في العادة مع ألعابها الكبيرة.
لم تعاني إعادة تصميم Sands of Time من المشاكل بنفس القدر التي واجهت لعبة Skull & Bones. ولكن بين هاتين اللعبتين وبين لعبة Beyond Good & Evil 2، قد تتحدث المشاكل المبلغ عنها عن مشاكل أكبر لدى الناشر الفرنسي والتي مازالت قائمة.
"نحن متحمسون للعودة بالزمن للوراء وإحياء هذا الكلاسيكي الحبيب بإبداع فريقنا وخبرته وتقنيته الحديثة بالتعاون مع شركاءنا في Ubisoft Montreal", كتب الفريق في Toronto.
كما أن فريق Ubisoft Toronto يعمل بجد على إعادة تصميم لعبة Splinter Cell وعندما تم سؤالهم، أكدوا أنهم لازالوا يعملون على هذا المشروع أيضًا.
تولت Montreal المسؤولية عن تطوير Sands في عام 2022 من الفرق الأصلية في Ubisoft Pune وMumbai، وبعد أشهر قالت إنها تم تأجيلها على المدى الغير محدد وتمت إعادة مبالغ الطلبات المسبقة.
انتقلنا إلى عام 2023، وكشفت Ubisoft Montreal أن الإعادة التصميم لا تزال حية، لقد تمت إعادة البدء من جديد. وهذا يمثل أول أخبار حقيقية عنها منذ أكثر من عام.
بينما تحاول Ubisoft إعادة تصميم Sands إلى الشكل الصحيح، يعود العرض الكبير للسلسلة من الغياب. كان Prince of Persia: The Lost Crown أول إصدار رئيسي منذ عام 2010، وأطلقت Evil Empire The Rogue: Prince of Persia مؤخرًا على Early Access.
على الرغم من عدم وجود أرقام دقيقة لهذه اللعبتين، إلا أن كلا من Crown وRogue حصلتا على مراجعات جيدة بشكلٍ عام.