Game

شرفت Venba ، Stray Gods ، A Highland Song في جوائز 2024 Games for Change

Stray Gods: The Roleplaying Musical و A Highland Song كانت من بين الفائزين بجوائز Games for Change لعام 2024.

حصلت Games for Change على 13 فائزًا عبر 16 فئة في عرض جوائزها السنوي، الذي عقد في Parsons School of Design في نيويورك.

فازت Stray Gods في فئة Best in Innovation ، بينما أخذت A Highland Song المركز الأول في فئة Best Gameplay.

كانت Stay Alive، My Son (Chapter 1 &؛ 2) أكبر الفائزين في تلك الليلة، حيث فازت بثلاث جوائز لـ أفضل تأثير، أفضل قصة، ولعبة العام. تم تطوير هذه اللعبة بواسطة استوديو UME وتغمر اللاعبين في رحلة تاريخية تفاعلية.

وكانت الفائزين الآخرين يتضمنون The Plastic Pipeline (Best in Environmental Impact) ، Minecraft (Industry Leadership Award), و Venba (G4C Indie Breakout Award).

"تظهر جوائز Games for Change لهذا العام تطورًا رائعًا في قوة الألعاب ووسائط الواقع الافتراضي ، وكيف يمكنها معالجة القضايا العالمية المعقدة" ، وفقًا لرئيس Games for Change سوزانا بولاك.

"من خلال لعبة Stay Alive ،My Son التي تتناول الجروح التاريخية من خلال VR ، إلى The Plastic Pipeline التي تلعب دورا في تطبيق السياسات البيئية، نرى أن هذه الوسيلة تدفع الحدود ليس فقط في التكنولوجيا ، وإنما أيضًا في قدرتها على تعزيز الانسجام ، وتحفيز التغيير الاجتماعي ، وإعادة تعريف كيف نشارك مع التحديات الاجتماعية الملحة. تبرز هذه الفائزين كيف يمكن للألعاب ووسائط الواقع الافتراضي أن تكون أداة لتصور وخلق مستقبل أفضل.

يمكنك العثور على القائمة الكاملة لفاءزي جوائز Games for Change لعام 2024 أدناه:

  • Game of the Year: Stay Alive, My Son–Chapter 1 & 2 (UME Studios)

  • Best in Impact: Stay Alive, My Son–Chapter 1 & 2 (UME Studios)

  • Best Narrative: Stay Alive, My Son–Chapter 1 & 2 (UME Studios)

  • Best in Innovation: Stray Gods: The Roleplaying Musical (Summerfall Studios)

  • Best Gameplay: A Highland Song (Inkle)

  • Best in Civics: Headlines and High Water (Field Day Lab)

  • Best in Learning: Headlines and High Water (Field Day Lab)

  • Best in Environmental Impact: The Plastic Pipeline (FableVision)

  • Best in Health & Wellness: Soul Paint (Hatsumi & Monobanda)

  • Best in XR: MLK: Now Is The Time (Flight School Studio, TIME Studios, Meta VR For Good)

  • Best Student Project: Stop and Breathe (One Must Imagine Games)

  • Best Board or Tabletop Game for Impact: Daybreak (CMYK)

  • Industry Leadership Award: Minecraft (Mojang Studios)

  • G4C Giving Award: Twitch

  • G4C Indie Breakout Award: Venba (Visai Games)

  • Vanguard Award: Alyssa Sweetman

Related Articles

Back to top button Back to top button